5 Apps que Eu Criei em 1 Semana Usando AI Builders
5 dias, 5 apps, zero código manual. Landing page, dashboard, chat, e-commerce e API com admin panel — e o que cada resultado ensinou sobre o estado real
Por que isso é importante
Resposta direta: em “5 Apps que Eu Criei em 1 Semana Usando AI Builders”, meça no seu contexto — hype e ranking não substituem eval e aceite.
O desafio
5 Apps que Eu Criei em 1 Semana Usando AI Builders. 5 dias, 5 apps, zero código manual. Landing page, dashboard, chat, e-commerce e API com admin panel — e o que cada resultado ensinou sobre o estado real dos AI builders em 2026.
As regras do desafio
Pra ser honesto e comparável, defini regras claras antes de começar. Primeiro: cada app deveria ter alguma utilidade real, não só ser um hello world bonito. Segundo: máximo de 8 horas por app — se não ficasse pronto nesse tempo, registrava o estado e avançava pro próximo. Terceiro: nenhuma linha de código escrita manualmente. Posso pedir pra IA ajustar, posso copiar e colar do que ela gerou, mas não posso digitar código.
Ferramentas disponíveis: Antigravity, Bolt.new, Lovable e v0 da Vercel. Cada app podia usar qualquer combinação dessas ferramentas — não precisava ser um único builder do início ao fim. E cada app precisava estar publicado numa URL acessível ao final do dia.
Os apps foram escolhidos pra cobrir tipos diferentes de projeto: algo estático (landing page), algo com dados (dashboard), algo em tempo real (chat), e-commerce e uma API com painel administrativo. A ideia era estressar os builders em situações diferentes e ver onde cada um brilhava ou afundava.
App 1: Landing page com formulário (Dia 1)
Comecei pelo mais fácil: landing page de um produto fictício de produtividade, com seção hero, features, depoimentos, formulário de captura de e-mail e integração com o Mailchimp. Usei Lovable pra isso — e foi a experiência mais fluida do desafio inteiro.
Em menos de 2 horas, tinha uma landing page que não me envergonharia mostrar pra um cliente real. O Lovable acertou o design na primeira tentativa — gradientes, espaçamento, hierarquia de texto, tudo no ponto. A integração com Mailchimp precisou de 3 prompts pra funcionar, mas funcionou.
O resultado ficou deployado na Vercel às 14h do primeiro dia. Tempo total: 4 horas, contando o tempo de configurar o Mailchimp e o domínio personalizado. Nota do dia: 9/10. A única reclamação é que a versão mobile precisou de um ajuste extra que o Lovable não pegou sozinho.
App 2: Dashboard de analytics (Dia 2)
Dia 2, subi o nível: dashboard de analytics com dados mockados, gráficos de linha, pizza e barras, filtro por período e tabela de eventos. Escolhi o Antigravity pra esse — a complexidade do estado e dos componentes interativos pedia um builder que mantivesse contexto entre prompts.
O Antigravity gerou um dashboard decente na primeira iteração. Os gráficos com Recharts saíram certos, a paleta de cores ficou coerente e o filtro de período funcionou. O problema apareceu na tabela de eventos: a paginação gerada tinha um bug onde a página 2 mostrava os mesmos dados da página 1. Precisou de dois prompts extras pra corrigir.
O mais impressionante foi o dark mode automático. Pedi no prompt e o Antigravity implementou usando a API de preferência do sistema operacional, com toggle manual também. Ficou bem melhor do que eu esperava. Tempo total: 6 horas. Nota do dia: 8/10.
App 3: Chat app simples (Dia 3)
Aqui as coisas ficaram interessantes. Chat em tempo real com autenticação, salas e histórico de mensagens. É o tipo de projeto que parece simples mas tem muita coisa acontecendo por baixo: WebSocket ou polling, persistência de mensagens, gestão de estado em tempo real.
Usei Antigravity com integração no Supabase Realtime — que tem suporte nativo a WebSocket. O builder gerou a estrutura básica certo, mas o componente de lista de mensagens tinha um problema clássico de scroll: quando chegava uma mensagem nova, não rolava automaticamente pro final. Pedi pra corrigir e levou 4 tentativas até funcionar direito. Esse foi o bug mais difícil de resolver via prompt do desafio inteiro.
O app funcionou. Consegui abrir em dois navegadores diferentes e trocar mensagens em tempo real. Mas honestamente? Se fosse um produto real, eu precisaria revisar o código manualmente antes de liberar pra usuários. Tempo total: 7 horas e meia. Quase estourou o limite. Nota do dia: 7/10.
App 4: E-commerce básico (Dia 4)
Loja virtual com catálogo de produtos, carrinho, checkout e integração com Stripe no modo de teste. A parte de catálogo e carrinho o Bolt.new entregou rápido — 3 horas pra ter uma loja navegável com produtos, filtros por categoria e carrinho funcional.
O checkout com Stripe foi onde bateu o limite do Bolt. O código gerado pra integração com Stripe tinha um problema de segurança: estava usando a chave pública no lugar certo mas deixando a lógica de confirmação de pagamento no frontend, o que não é aceitável em produção. Mudei pro Antigravity pra corrigir essa parte e o resultado ficou mais seguro.
O e-commerce funcionou no modo de teste do Stripe — consegui fazer uma compra fictícia do começo ao fim, receber a tela de confirmação e ver o pagamento aparecer no dashboard do Stripe. Pra um MVP de validação, entregou. Tempo total: 8 horas exatas. Nota do dia: 7.5/10.
App 5: API com admin panel (Dia 5)
O mais ambicioso do desafio: API REST com documentação Swagger, autenticação via JWT e um painel administrativo pra gerenciar os dados. Decidi usar só o Antigravity pra esse — precisava de coerência entre o backend e o frontend.
A API ficou surpreendentemente boa. O Antigravity gerou endpoints REST com validação de input, tratamento de erros padronizado, middleware de autenticação JWT e documentação Swagger automática. Testei com o Insomnia e os endpoints responderam como esperado em todos os cenários que testei.
O admin panel foi o ponto mais fraco. O Antigravity gerou um CRUD básico que funciona, mas o design ficou genérico e a experiência de uso deixou a desejar. Pra um painel interno onde o usuário é o time de operações, serve. Pra algo que um cliente externo vai usar, precisaria de muito mais iteração. Tempo total: 7 horas. Nota do dia: 8/10.
Ranking final e aprendizados
Perguntas frequentes
Sobre apps criados com ai builder: o que «As regras do desafio» explica neste artigo?
Landing page, dashboard, chat, e-commerce e API com admin panel — e o que cada resultado ensinou sobre o estado real. A seção «As regras do desafio» detalha esse ponto para apps criados com ai builder.
Sobre apps criados com ai builder: por que o post inclui «App 2: Dashboard de analytics (Dia 2)»?
Landing page, dashboard, chat, e-commerce e API com admin panel — e o que cada resultado ensinou sobre o estado real. Depois disso, o artigo avança para «App 3: Chat app simples (Dia 3)».
Sobre apps criados com ai builder: como «App 4: E-commerce básico (Dia 4)» se conecta ao tema central?
Em «App 4: E-commerce básico (Dia 4)» (AI Builders, Antigravity): Landing page, dashboard, chat, e-commerce e API com admin panel — e o que cada resultado ensinou sobre o estado real.
Sobre apps criados com ai builder: qual takeaway de «App 1: Landing page com formulário (Dia 1)»?
Landing page, dashboard, chat, e-commerce e API com admin panel — e o que cada resultado ensinou sobre o estado real. Sem isso, a discussão de apps criados com ai builder em «5 Apps que Eu Criei em 1 Semana Usando AI Builders» fica incompleta.